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Da Web a Game Developer: best practices per imparare Unity al meglio

con Giorgio Pomettini

  • gio 7 aprile 2022
  • 18:45
  • Online

L'evento è terminato ma puoi sempre rivedere la registrazione video 😉

« Da Web a Game Developer: best practices per imparare Unity al meglio »

con Giorgio Pomettini per la Community Dev WorkSpace powered by Ad Hoc Minds

Unity è un game engine la cui popolarità non ha mai smesso di crescere nel corso degli anni. Nato inizialmente per sviluppare giochi PC e mobile, è oggi utilizzato anche in ambito architettonico e per creare esperienze in realtà virtuale ed aumentata.

Pur essendo facile da approcciare, chi ha già esperienza come web developer potrebbe facilmente incappare in anti-pattern ed informazioni obsolete.

In questo talk voglio offrire dei suggerimenti pratici su come imparare Unity nel modo corretto per chi mastica la programmazione web, offrendo best practices e soluzioni ai problemi più comuni che ho affrontato in dieci anni di esperienza.

Attestato di partecipazione

Tutti coloro che parteciperanno alla diretta – e "firmeranno" il registro di presenza :-) – riceveranno il giorno successivo l'attestato di partecipazione!

Agenda

  • Benvenuto
  • Talk/Live coding
  • Domande e risposte
  • Quiz & Lottery finale!

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Giorgio Pomettini

Game Programmer

Classe 1992. Dalla terza superiore inizia a lavorare nel settore IT, inizialmente come Front-end Developer, ed in seguito come 3D Artist e Unity Developer.

Ha lavorato presso redBit, Ticonblu, 101% e Third Kind Games, totalizzando oltre 6M di download con i giochi che ha contribuito a sviluppare. Ha inoltre realizzato advert-games per conto di Poste Italiane, Eni e Philip Morris.

Attualmente vive e lavora a Roma come consulente Unity e docente.

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