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Apprendimento e Collaborazione con la Realtà Immersiva

con Antimo Musone, Flavia Marra, Serena Buccolini, Sabrina D'Ambrosio, Irene Testa

  • gio 9 marzo 2023
  • 18:45
  • Online

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«Apprendimento e Collaborazione con la Realtà Immersiva»

con Antimo Musone, Flavia Marra, Serena Buccolini, Sabrina D'Ambrosio, Irene Testa

La Mixed Reality (MR) è una tecnologia in continua evoluzione che sta rivoluzionando il modo in cui apprendiamo nuove nozioni e interagiamo con i collaboratori.

In questo talk, dedicato al mondo delle esperienze immersive, approfondiremo questo tema e vedremo, in dettaglio:

  • Un'introduzione al mondo della Realtà Aumentata (AR) e Virtuale (VR) e come queste permettano di creare una Realtà Mista e Immersiva.
  • Quali sono le possibili applicazioni della Realtà Mista, con particolare riferimento all'apprendimento, alla collaborazione e al co-design.
  • I benchmark e le principali tendenze di mercato.
  • Le principali soluzioni e player di mercato nel settore della Realtà Mista.
  • Alcune considerazioni sui vantaggi e le potenzialità di questa tecnologia.

Concluderemo il talk con alcune esempi notevoli di casi di studio e vedremo come siano direttamente applicabili ad una realtà aziendale.

Attestato di partecipazione

Tutti coloro che parteciperanno alla diretta – e "firmeranno" il registro di presenza :-) – riceveranno il giorno successivo l'attestato di partecipazione!

Talk Quiz

Alla fine della puntata potrai metterti alla prova insieme agli altri partecipanti con alcune domande sul talk che avrai appena seguito!

Agenda

  • Benvenuto
  • Talk/Live coding
  • Domande e risposte
  • Talk Quiz & Lottery finale!

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Speaker

Antimo Musone

Executive Manager

Sono un innovatore digitale ribelle con una visione completa delle caratteristiche tecnologiche, umane, dei processi e dell'economia. Sono un senior manager e un solution architect con 15 anni di esperienza nel settore IT e una comprovata competenza nella governance, nella gestione dei progetti, nella progettazione di soluzioni e nella definizione degli accordi per le soluzioni software aziendali. Laureato in Informatica (Master), lavoro in una software house dal 2005 come sviluppatore e attualmente ricopro il ruolo di Innovation Manager e Solution Designer.

Flavia Marra

Project Manager

Flavia Marra è una Senior Consultant presso la Digital & Emerging Technologies Unit di EY a Roma. Si è laureata e specializzata in Ingegneria Gestionale e Gestione Aziendale. Durante la sua esperienza lavorativa, è diventata un'esperta in Cloud Computing e tecnologie Metaverse, gestendo diversi progetti e clienti provenienti da vari settori. Con una prospettiva di miglioramento continuo, Flavia è desiderosa di comprendere a fondo come le tecnologie emergenti possano essere sfruttate per creare un grande impatto e aggiungere valore alla società ed all'economia.

Serena Buccolini

Analyst

Serena Buccolini è una Junior Tech Analyst presso la Digital & Emerging Technologies Unit di EY a Roma. Nonostante abbia una formazione universitaria incentrata sulle lingue orientali e gli studi internazionali, negli anni ha sviluppato un forte interesse per la tecnologia e per come questa possa essere integrata nel nostro tessuto socio-economico come motore di innovazione, miglioramento dei processi e cambiamento positivo. Sta lavorando duramente per diventare sempre più competente e competente nelle tecnologie Metaverse, AI e ML al fine di contribuire attivamente alla trasformazione tecnologica del nostro tempo.

Sabrina D’Ambrosio

Designer

Sabrina D'Ambrosio è una Junior IT Consultant presso la Digital & Emerging Technologies Unit di EY. Partendo da una formazione di ingegnere edile, ha approfondito le sue conoscenze come designer UI / UX, modello 3D e sviluppatore full stack. Queste conoscenze le hanno permesso di esplorare il mondo del metaverso, partecipando alla creazione e allo sviluppo di ambienti e eventi in 3D nel mondo virtuale.

Irene Testa

3D Artist

Irene Testa è una Junior 3D Artist presso la Digital & Emerging Technologies Unit di EY. Artista formatasi in CGI, proveniente dal mondo dell'animazione, ha un forte interesse su come integrare le tecniche tradizionali del processo 3D con le nuove tecnologie AI.

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